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锁链战记
国民级手游RPG

锁链战记

更新2014-06-03
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《锁链战记》数据之教你选择武器不再迷茫

作者:来源:quweiwu.com发表时间:2015-12-10我有话说

  首先需要知道的:武器有攻击,暴击,抵挡,特殊能力,以及外观5项属性。特殊能力属性不一(倍武、特效、属性攻),这里暂且不谈。

  攻击每格增加10点伤害(普通攻击和技能的每1hit都有加成),或3点奶(对技能回复量无加成),暴击每格增加0.5%暴击几率,抵挡每格减少10点伤害。

  作为T的角色可以选择抵挡属性高的武器来提高减伤。

  对于输出角色来说,攻击和暴击让有的人难以取舍,这里具体分析一下。格数设成X

  攻击很直白,加成是10X。

  暴击稍微复杂点,加成是(卡面攻击/10)*0.5%X*(0.5+爆伤加成)爆伤加成是微笑芬达这样的觉醒加成;

  假设卡面攻10000,有微笑二觉暴击伤害加成50%,那么武器暴击加成是5X。

  而对于没有爆伤加成的10000攻卡片来说,武器暴击收益只有2.5X。只有攻击加成的1/4

  对于8000攻的卡片,只有1/5。

数据帝分析 教你选择武器不再迷茫

  那么在决定要上哪把武器的时候,只需要把5格暴击当做1格攻击来算,比较一下两把武器哪把加的多即可。

独家点评
《锁链战记》(チェインクロニクル,Chain Chronicle),也作“锁链编年史”、“锁链年代记”,简称“チェインクロ”、“CC”等,为世嘉网络(SEGA Networks)于2013年针对智能手机市场所开发的在线电子角色扮演游戏。该游戏在日本由世嘉运营;而盛大经已取得该游戏的中国大陆、台湾、香港、澳门及韩国这五个亚洲地区的代理权,并将港澳台地区版本交予其子公司移动怪兽运营。
——点评小编:
  • 8.0大作
  • 游戏画面6星
  • 游戏操作7星
  • 可玩性8星
  • 难易度困难

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