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镜之边缘
PK雇佣兵奉守一切为雇主效命

镜之边缘

更新2014-02-24
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经典跑酷:EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测

作者:来源:quweiwu.com发表时间:2013-07-30我有话说

  虽然之前我们已经有了镜之边缘(Mirror's edge)评测,但是小编前段时间限免入手以后,感受颇多。我今天就来做一个详细点的评测,也让同志们知道这款跑酷大作的好坏和上手度以及难易度。。。浓郁夏天的味道 如此热烈放肆 又如此直白清爽,这样的评测就像吃着刚从古井中拿出来的青瓜,那就是青春的滋味。

  首先来看看操作,本作采用的是手势操作,至于操作方式嘛咱也不多说废话,直接上图

【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测
【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测
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【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测
【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测

  本作有一个0-0的训练关卡,之后的主线有6个大关,每个大关包含2个小关,也就是说6-2是最后一关、1-1是第一关〜

  除了0-0的训练关之外还有一些其它的操作

【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测

  这个是存档点,主角经过的时候就会自动储存进度〜

【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测

  横杆,倾斜设备可以让主角的摇动更厉害,左右滑动手指可改变摇动方向

【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测

  铁索,滑动时会有电火花,倾斜设备以消除

【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测
横梁,详见图中说明
【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测

  当然斜坡是必须的〜

  还有就是每一关都会有几个包裹要玩家去收集(说白了就是解锁成就用的),当然有些包裹藏的相当的隐秘啊。。。

【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测

  迎面而来的敌人是本作的一大特色,玩家可以通过不同的手势来对敌人进行各种各样的攻击,下面来几张对敌的图片

【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测
【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测

  当然我们的主角可是有血量的。。。被攻击的时候屏幕周围会出现红色,红色越深当然掉血越多咯〜不过主角还是会自动回血的,这点大可不必担心,不过越到后面就会有越多能让主角掉血的东西,比如说直升机啦,加强型的警察(子弹直接连发),还有蒸汽什么的,不过主角一死还是会回到存档点的〜 这里有张直升机

【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测

  本作除此之外还有一个竞速模式,不过我个人认为像我这种技术不到家的就不用尝试了。。。

【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测

  跟EA的死亡空间一样,本作可以通过成就(徽章)的多少来解锁屏幕壁纸下面展示一些我呕心沥血打出来的壁纸(for iPad)

【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测
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  最后,给张通关图〜(算是自恋一下吧)

【经典跑酷】EA老游镜之边缘(Mirror's edge)评测

  总而言之,本作确实算是跑酷游戏的巅峰之作,虽然本作的画质略微蛋疼,剧情也完全看不懂(恕我语文不好),但是本作也确实有很多地方是其它跑酷游戏远远不及的,比如说本作的场景很丰富,甚至考虑了白天傍晚和晚上,所以看见最近我的有些朋友下载了却一直没有玩我表示不大理解。。。

独家点评
《镜之边缘》的游戏过程由主视角,即第一人称视角呈现。视角镜头经过特殊设计,在跑动时镜头也发生晃动,体现运动的感觉;同时镜头中心锁定于正前方一点,保持晃动的剧烈程度不至于影响游戏操作。边缘的动态模糊和呼吸声,渲染奔跑的速度感。游戏强制宽屏显示,以尽可能呈现开阔的视角。游戏的形式已经足以对FPS类游戏造成一次冲击,新奇的体验也带来难以比拟的享受。
——点评小编:Purewhite
  • 8.0大作
  • 游戏画面8星
  • 游戏操作8星
  • 可玩性8星
  • 难易度有点难

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