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媚三国
3D即时操控的战略类手游

媚三国

更新2014-08-27
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《媚三国》口袋评测:卡牌华丽转身变DOTA

作者:来源:quweiwu.com发表时间:2014-01-22我有话说
《媚三国》是一款3D即时操控的战略类手机游戏。以被人熟知的三国演义为背景,韩版的3D美术人物、场景界面设计,带给玩家不一样的三国世界。

  小编评分:7/10分 (可以一试


  “可以说《媚三国》是一款卡牌moba游戏,简化了MOBA那副有变数的操作,让游戏就像是方便面那样易于上手。”

√ 游戏优点:


  ● 台词文本十分欢乐

  ● 精细的场景

  ● moba风战斗系统

× 游戏缺点:


  ● 无趣的人物育成

  ● 游戏内容解锁步奏冗长

游戏视频



  【口袋评测团原创 转载请注明出处】

  “女体三国”这一题材在YY风盛行的11区并不少见,像《一骑当千》这样噱头满点看点十足的人设已然成为了家常便饭。这一风气不知何时已然浸透入了国内手游界,时至年末已有多款以此为卖点的三国游戏推向了市场。


女体三国的代表作之一《一骑当千》

  《媚三国》就是其中的一作,与众不同的是游戏并不是落于俗套的卡牌游戏,而是一款半MOBA游戏,主体框架更像是只有一条路的DOTA。

  游戏画面主打全3D无死角,实际上手后其画面的质感也确实高于一般的卡牌手游。在主界面下画面可以进行大致120读的旋转,场景中炊烟、流水等细节修饰让画面充满动感。如果玩家仔细留意,游戏对于战斗场景的刻画也十分到位,细腻的贴图质感十足。相比之下世界地图就显得简单随意的多,反差十分明显。


场景很美

  既然是“女体三国”那么养眼的妹子必不可少,由于张飞打开了XX封印使得天下间的武将们都变成了妹子(这个设定被许多制作组所使用)。人物角色设计带有明显的3D风味,至于养眼度什么的并不突出。小编私以为这是游戏最大的败笔之一,人物设计完全不能诱发玩家的收集欲望,囫囵吞枣笔触毫无美感。如果能加入更多精细2D人物肖像能让游戏质量获得值得提升。


没爆点的人物设计

  《媚三国》的人物育成系统十分简陋,凭借花钱就可以进行人物等级提升。游戏中需要钱的地方十分多,需要玩家反复的刷取关卡来积攒,但令人崩溃的是选择快速扫荡的话还需要道具“虎符”的支持,是不是稍微欠缺了点人性呢?略低的收益也让这一过程变得十分无趣。

  战斗系统就像是只有一条路的DOTA,开战后角色就会自动进行移动攻击,招式的释放也是以无CD间隙的规则进行。过程中玩家可以随时切换为手动操作来指定移动方向以及攻击目标,既可以顶塔掩护大部队进行攻击也可以连跑带打牵制敌方大部队,颇有一些DOTA的味道。由于面对的对手都是NPC,战略上没有多大的难度,在有一定实力差距的情况下可以完全交由电脑来完成,长时间的进行游戏会有视觉疲劳。

  PVP环节玩家无法进行实际控制,胜败并不全由数值来定,实力相当下仍需要看命。

  内政环节上有一些较为新颖的设定,例如俘虏元素,战斗时可以随机捕获对方武将进行招安,招安的难易度取决于武将的忠诚度,而忠诚度则又依靠赏赐宝物来提升。由于目前处于技术内测小编无法进行更具体测试,如果能招安其他玩家的卡牌的话就“神作”了。(如果不能招安其他玩家武将的话,忠诚度的设定就是类似于鸡肋的存在。)


酒馆可以招募高级武将,价格自然不菲

  总结:

  游戏可以说仍处于一种半成品状态,许多设定都仍需润色,内容上也仍需进一步的加工。其游戏方式较为罕见,在卡牌游戏群中可谓独树一帜。两位活宝武将的调侃也是游戏中的一大亮点。

独家点评
全球首款3D即时操控的战略类手机游戏。收集美女武将的玩法,已经成为卡牌爱好者心中的最爱;最重要的,强对推进攻的对战模式,成为产品的一大特色亮点;全3D美术人物、场景界面设计,全面还原给玩家一个三国时期宏大的历史故事。不一样的三国玩法,将带来全新的休闲手游酷爽体验!
——点评小编:
  • 8.0大作
  • 游戏画面8星
  • 游戏操作8星
  • 可玩性7星
  • 难易度困难

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