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我叫MT Online
著名动漫作品《我叫MT》改编

我叫MT Online

更新2013-11-28
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竞技场极限挑战实测 无限未命中阵容解析

作者:来源:quweiwu.com发表时间:2015-07-09我有话说
  闪避流到底有多厉害?今天小编就在我叫mt手游中,通过竞技场的实战测试来给大家解答一下,什么是终极闪避流。一起来看看吧。
  
  这几天花了2万符石刷技能,刷了11个贼闪和2个全闪和1个契约...我可以说”冯导,您给我改数据了么?“入手后阿布分别给大大姐、炮姐、敏捷贼、姨妈贼、生存劣人、呆贼*2、牧师、伊利丹等卡上了队长,整完后发现屌到爆了(自我感觉十分良好)。然后,最近闪避群一直在传的,敏捷一张卡干掉对面全家
  
  の传说...于是,阿布又无聊了,领了500点体力,找一个和我关系还可以的小伙伴(不怕我上传被我吊打视频,而暴怒的兄弟)开始了极限挑战之旅——起初阿布,用1满装卡+4裸装卡整合+4队长配合符文,三小时下去+200点体力下去..发现这是个不可能的任务;之后阿布改变思路,变成了3橙卡2紫卡,小试之后,有不少精彩的战斗,其中打出了一场敏捷贼连续25连闪...这几率,约等于中了6合彩,保存后阿布自己忍不住看了很多篇...对于热爱闪避的兄弟来说,那个真的太振奋人心了,堪称华山论剑之战。
  
  最后在不断优化后,阿布最终用一组14万+的终极闪避流成功挑战了站位基友的满级满装满附魔的21万+一波流。
  【结束语】
  
  阿布展示短片只为激起对”闪避“的渴望。同时,呼吁大家别老是追求最强,我们玩的是游戏,要重在”玩“,重在过程结果也许很重要决定了玩家获得资源有多少;但是游戏毕竟不是人生,让我们玩的更轻松一点,更舒心一点。建议玩家抱着玩的态度,去看待阿布的视频、攻略,建议策划组策划的时候多考虑下过程,别一味只看着流水,把良心游戏继续下去。愿MT1成为手游的常青树,价值风向杆!!!
  
  关于贼闪的总结
  
  经过这近一千次的切磋,阿布发展贼闪与全闪的区别在于,贼闪极端化了贼的防御力,让贼变成了十分的硬,而其他卡则变得异常的脆弱,其效果略等于契约流,契约流发展是否可以方向是否可以成文贼闪流发展的参考依据,如,三贼+蛋+自爆牧师这个队伍的特性,稳稳的无限闪避、稳稳的触发吸血、稳稳的神牧自爆!(由于阿布没有三贼无法测试)简单给出一组数据,刷了贼闪+4的敏捷贼的闪避率为15%(自带)+10%(天赋)+7%(符文)+19%(队长)+4%(助战) +16%(装备)=71%-敌方带的命中率25次连闪..有木有!!
独家点评
《我叫MT Online》以优秀的游戏设计和可爱的卡通风格吸引玩家们高度关注。玩家在享受动漫的过程中也享受到了魔兽世界的副本的快乐,简单的操作让玩家得心应手,丰富的卡片让玩家乐此不疲。相信我叫MT Online将会成为你手机里值得收藏的游戏之一。
——点评小编:tianjin89
  • 8.0大作
  • 游戏画面8星
  • 游戏操作8星
  • 可玩性8星
  • 难易度一般

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