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枪之荣耀英雄

枪之荣耀英雄

更新2013-01-19
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经典塔防续作 Guns'n'Glory枪之荣耀 英雄评测

作者:来源:quweiwu.com发表时间:2013-01-28我有话说

  枪与荣耀Guns'n'Glory是一款由 Handy Games 开发的经典塔防游戏,本篇枪之荣耀 英雄评测所介绍的是其续作。游戏将背景设定在北欧神话时代,玩家们要操纵骑士、矮人和法师组成三人小队抵抗兽族的入侵。

经典塔防续作 Guns'n'Glory枪之荣耀 英雄评测
Guns'n'Glory枪之荣耀 英雄评测

  《枪与荣耀:英雄》似乎没有遵循续作和前作风格必须统一的守则,如果不说,基本上很难猜到这是同一个系列的作品。也许是因为一部《王国保卫战》的红火,后世不少塔防甚至其他类型的游戏或多或少都会模仿一二,乍看这部作品,就画面风格来说还是有一些《王国保卫战》的即视感。当然比起前作一片黄沙的沉闷场景,本作颇具神话色彩的地图给人的第一印象非常好。

经典塔防续作 Guns'n'Glory枪之荣耀 英雄评测
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  手拿大剑、盾牌和法杖,游戏魔幻的设定似乎有些偏离了“枪与荣耀”的主题,或许骑士和矮人的配枪沾了那么一点边。虽然有些生硬,但如果忘掉这一茬无关痛痒的纰漏,游戏的精彩程度比起前作还是有过之而无不及的。

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  在塔防游戏纷纷走创意路线的今天,三人组合还真算不上什么,至少没有比摆在以前那么令人惊艳。不过游戏的设定还是给了我们一点新意,本以为是纯近战的三名角 色,同时还具备了远程攻击的能力,不说法师法杖/弓箭的配置,矮人和骑士也纷纷扛起了火器,既有些生硬挂钩,同时也不乏颠覆神话的意味。

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  几年前的《枪与荣耀》在模式上就与传统塔防游戏大相径庭,续作当然没理由回归正统,大刀阔斧地改革也不现实,于是我们就看到了一个改良过后的操作模式。游戏本身结合了 RPG 的元素,三名角色根据剧情的发展展开一场场战斗,或守护城堡、或拯救村庄、或者被围困在埋伏圈。玩家需要操作三人击退来着四面八方的敌人,而由于英雄的机动性,使得这款塔防游戏玩法更加多变。在敌人出现的地方会显示战斗图像以及倒数时间,玩家需要针对不同的出兵位置进行人员调整。

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  随着塔防攻坚战的进行,玩家可以拾取各种恢复道具及状态卷轴,而这些道具玩家同样可以通过地图中“法师”及“地精”的商店中进行购买。金币作为游戏中唯一的资源,可通过战斗开宝箱掉落或者作为战斗胜利奖励,但获取速度较慢。玩家也可直接内购,就个人感觉金币和道具对于游戏的进程推动作用不大,不买也可。

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  游戏最大的亮点就在于技能系统,每名角色各拥有四项技能,而每项技能又拥有各自的使用次数和冷却时间,如何利用风骚的走位搭配对应的技能是游戏的可操作性所在。“卡位”的存在一方面让微操变得困难,同时也给玩家布置战术增加了很多可能性。

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  防守的玩法、角色走位与技能的搭配,这款游戏仔细一琢磨还真有那么一些类似魔兽3C的味道。画面和剧情上一开始就令人存在好感,而 RPG 式操作体验的代入感也无庸置疑。无视掉令人郁闷的广告后,这款免费塔防作品真心值得一玩。

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独家点评
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——点评小编:
  • 5.0还行
  • 游戏画面5星
  • 游戏操作5星
  • 可玩性5星
  • 难易度一般

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