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天天来战
首款无摇杆操作的真动作手游

天天来战

更新2014-11-28
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《天天来战》公会战如何判定胜负?获胜规则

作者:来源:quweiwu.com发表时间:2014-11-26我有话说
  《天天来战》是腾讯最新动漫风格的RPG动作类手游,画面非常的精美,角色技能炫酷,操作简单易上手。天天来战游戏中有职业系统、装备系统、任务系统、佣兵系统,更有boss副本等待玩家们一同去打。天天来战玩法丰富,角色技能操作开放度高,玩家还能在游戏中体验pvp的快感。

  问:如何判定胜负?

  答:1、对战双方,先将对方基地大本营推倒的,是获胜方;

  2、时间结束后,双方都未能推倒大本营,则由系统按照剩余血量和公会战力来判定胜负。

  3、如果第一周打完后,一方公会解散,则第二周对战时另一方直接获胜。

独家点评
《天天来战》是国内首款无摇杆操作的真动作手游,无摇杆让你指哪打哪,操作更自由,浮空追击、冷热双兵器更让你感受超越其他手游的震撼连招。
——点评小编:
  • 8.0大作
  • 游戏画面7星
  • 游戏操作9星
  • 可玩性8星
  • 难易度困难

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